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Questa sezione del catalogo comprende fumetti e graphic novel posseduti dalle biblioteche. Puoi effettuare ricerche in questa sezione attraverso il box di ricerca qui sotto.
Trovati 179 documenti.
Modena : Panini Comics, 2021
Abstract: Un paiolo pieno di sesterzi è affidato agli irriducibili Galli dal capo di un villaggio vicino. Ad Asterix viene dato l'incarico di fare la guardia per tutta la notte, ma al mattino il prezioso paiolo è vuoto! Il baffuto Gallo ha disonorato il villaggio e viene quindi bandito e potrà tornare solo se recupererà il denaro perso. Parte così per una nuova avventura insieme al fidato Obelix, un viaggio che riserverà molte sorprese e anche un'incredibile rivelazione! Età di lettura: da 10 anni.
Panini Comics, 2021
Abstract: Accompagnati da Panoramix, il più celebre druido di tutta la Gallia, Asterix e Obelix si preparano a partire per un lungo viaggio alla ricerca di una creatura misteriosa e terrificante. Ma cosa sarà?
Panini Comics, 2021
Abstract: Dalla vicina Britannia arriva nel villaggio degli irriducibili Galli Beltorax, il cugino di Asterix. Il motivo del suo viaggio è chiedere aiuto ai Galli contro le armate di Cesare, che stanno conquistando tutta la regione. Asterix e Obelix decidono di portare una botte di pozione magica in Inghilterra, ma il viaggio non sarà facile tra pirati, le interferenze dei Romani e le molte pause per il tè!
Modena : Panini Comics, 2021
Abstract: A Panoramix si rompe il falcetto d'oro e, poiché il vischio, ingrediente della Pozione Magica e di tanti altri prodigiosi filtri, per avere poteri magici deve essere colto con un falcetto d'oro, ne va subito acquistato uno nuovo. Asterix e Obelix partono per Lutezia, dove vive Amerix, cugino di Obelix, celebre e ricco fabbricante dei migliori falcetti d'oro della città. La missione dei nostri due amici non sarà facile! Età di lettura: da 10 anni.
Modena : Panini comics, 2021
Abstract: Non c'è romano che scampi ai loro pugni, non c'è arrosto di cinghiale che sopravviva al loro formidabile appetito: finché ci saranno Asterix e Obelix a difendere il villaggio, la conquista della Gallia sarà un incubo per Cesare e per i poveri centurioni che incroceranno la loro strada! Età di lettura: da 10 anni.
Panini comics, 2021
Panini comics, 2021
Abstract: Non c'è romano che scampi ai loro pugni, non c'è arrosto di cinghiale che sopravviva al loro formidabile appetito: finché ci saranno Asterix e Obelix a difendere il villaggio, la conquista della Gallia sarà un incubo per Cesare e per i poveri centurioni che incroceranno la loro strada! Età di lettura: da 10 anni.
Modena : Panini comics, 2021
Abstract: Abraracourcix, il capo del villaggio di Asterix e Obelix, viene sfidato secondo l'antica tradizione del Duello dei capi, una disputa che consente al vincitore di conquistare il villaggio dell'altro. A tramare dietro le quinte di questa competizione, naturalmente, sono ancora una volta i Romani, che per cercare di avere la meglio tentano di rapire Panoramix per impedire l'utilizzo della pozione magica. Peccato che nel tafferuglio che ne segue sarà Obelix a mettere fuori uso il Druido! Risate, azione e colpi di scena per questa avventura di Goscinny e Uderzo, in cui compare per la prima volta Beniamina, la moglie del capo.
Modena : Panini Comics, 2021
Abstract: La bella Falbalà ha il cuore a pezzi: Tragicomix, il suo fidanzato, è stato costretto ad arruolarsi nell'esercito romano ed è partito per una campagna in Africa. Obelix, invaghito anche lui della ragazza, non sopporta di vederla piangere e decide così di partire in una folle missione: arruolarsi anche lui per raggiungere e liberare Tragicomix! Ecco quindi le due nuove, improbabili, incredibili reclute della I legione, III coorte, II manipolo, I centuria: Asterix e Obelix!
Panini Comics, [2019]
Abstract: Nel 50 a.C., tutta la Gallia è occupata dai Romani... Tutta? No! Un villaggio dell’Armorica abitato da irriducibili Galli resiste ancora all’invasore. Se Asterix e Obelix speravano di riprendersi dalle fatiche del loro precedente viaggio nella tranquillità della bella Armorica, si sbagliavano
Ed. deluxe / a cura di Stefania Simonini
Modena : Panini Comics, [2019]
Abstract: Sessanta anni dopo la sua prima apparizione nelle pagine della rivista Pilote, l'eroe creato da René Goscinny e Albert Uderzo, fa ritorno. Se Asterix e Obelix speravano di riprendersi dalle fatiche del loro precedente viaggio nella tranquillità della bella Armorica, si sbagliavano.
Ed. deluxe / a cura di Diego Malara
Modena : Panini Comics, c2017
Abstract: L'albo a colori in grande formato. Tutte le matite originali. Un dossier di 32 pagine con i retroscena della creazione della storia.
Panini Comics, 2017
Abstract: Ci troviamo nel 50 a.C. L’Italia è completamente sotto il dominio di Roma. Tutta quanta? No! Anche se Cesare sogna un’Italia unificata, la penisola è composta da molte regioni che rivendicano la propria indipendenza. E la vita non è facile per le truppe dei legionari romani…
Panini Comics, 2016
Abstract: Durante una cena con l'altezzoso fratello di sua moglie Beniamina, Abraracourcix si ubriaca al punto da lanciare una sfida impossibile: invitare il cognato a una cena nel villaggio degli irriducibili dove sarà servito cinghiale al ragù aromatizzato con l'alloro proveniente dalla corona di Giulio Cesare! Starà ad Asterix e Obelix, ovviamente, cercare di trasformare in realtà l'impossibile promessa del loro capo
Il figlio di Asterix / testi e disegni di Albert Uderzo ; traduzione di Alba Aversini
Modena : Panini Comics, c2016
Abstract: Una mattina Asterix si sveglia e trova sulla porta di casa sua la più inaspettata delle sorprese: un neonato! Abbandonato lì da una madre che nessuno sa chi sia, al baffuto gallo non resta che occuparsi del bambino mentre cerca di capire cosa sta succedendo e perché è stato scelto lui per fare da guardiano a questo bimbo. Età di lettura: da 10 anni
Modena : Panini Comics, 2016
Abstract: Un'altra avventura al di fuori delle Gallia per Asterix e Obelix. Un viaggio fino all'Elvezia. I due amici partono alla ricerca di una stella alpina, un fiore raro e prezioso che serve a Panoramix per salvare... un Romano?!
Modena : Panini Comics, 2016
Abstract: Convinto di non poter vincere con la forza, Giulio Cesare decide di provare a usare l'astuzia per sconfiggere gli irriducibili Galli. Manda così nel villaggio il perfido Detritus, un viscido uomo che è capace di seminare la zizzania usando le sue menzogne e i falsi pettegolezzi. Se gli abitanti del villaggio finiranno per litigare tra loro, conquistarli sarà uno scherzo per i Romani. Che sia arrivata la fine per Asterix e amici? Età di lettura: da 10 anni.
Modena : Panini Comics, 2016
Abstract: Disperando di riuscire a piegare i dissidenti Galli armoricani del ben noto villaggio, Giulio Cesare accetta il consiglio di Caius Assurdus, un giovane studioso di economia convinto di poter utilizzare il denaro per fiaccare gli animi dei ribelli. Questi viene così incaricato della missione e, stabilitosi nell'accampamento di Babaorum, inizia a dare forma al suo piano: contatta Obelix nella foresta e si offre di comprare i menhir da lui prodotti, pagandoglieli tanto più quanti più ne riuscirà a produrre. L'ingenuo Gallo si trova così presto preso dalla frenesia degli affari, rapito dal miraggio di diventare "l'uomo più ricco e influente del villaggio": si immerge nel lavoro nella sua cava, smette di frequentare Asterix e Idefix e di andare a caccia di cinghiali, e assume anzi a sua volta degli aiutanti e dei cacciatori che gli procurino il cibo. Nel frattempo, gli ingenti guadagni gli consentono di atteggiarsi a gran ricco dandosi delle arie, cosa che suscita l'invidia dei compagni di villaggio (e delle rispettive mogli) che decidono quindi loro stessi di buttarsi nel commercio di menhir. In breve tempo il pacifico villaggio cambia così drasticamente volto, fino ad arrivare al punto in cui, come commenta un incredulo Abraracourcix, "metà degli abitanti va a caccia di cinghiali per conto dell'altra metà che produce menhir". Gli unici a restare fuori dalla follia collettiva sembrano essere Asterix e Panoramix, che osservano un po' preoccupati e un po' divertiti l'evolversi delle cose. Assurdus, dal canto suo, inizia a cantare vittoria: gli abitanti del villaggio sono ormai troppo presi dalla produzione di menhir per combattere con le guarnigioni romane. Il giovane, dopo aver dato ordine al centurione di Babaorum di continuare a comprare menhir a prezzi sempre più alti, torna quindi a Roma per proseguire con il suo piano: davanti a uno sgomento Cesare, dà il via a una vera e propria campagna pubblicitaria e di marketing per vendere a Roma gli ingombranti monoliti. Sebbene in un primo momento le cose vadano secondo i suoi piani, ben presto la situazione precipita: mentre gli stessi Romani iniziano a produrre a loro volta menhir (organizzando anzi veri e propri scioperi contro l'ingresso di "manufatti gallici"), la domanda inizia a scendere drasticamente facendone crollare il prezzo. Un furibondo Cesare, le cui finanze sono ormai dilapidate per l'acquisto dei menhir gallici divenuti invendibili, ordina quindi ad Assurdus di tornare di corsa in Armorica e cessare le operazioni. Mentre Roma rischia la bancarotta, nel placido villaggio ancora ignaro continua a fervere l'attività; solo Obelix, pentito e stanco di essere un "uomo d'affari", abbandona il lavoro per tornare a cacciare cinghiali con Asterix e Idefix. L'arrivo di Assurdus, che comunica agli abitanti del villaggio di non voler più acquistare menhir, causa la rabbia dei Galli che, dopo una consueta zuffa (salutata da Asterix e Panoramix come un ritorno alla normalità) si ricompattano e assaltano i Romani di Babaorum, dando il benservito ad Assurdus (e agli sfortunati legionari). Il tradizionale banchetto finale sotto le stelle, infine, celebra la ritrovata armonia.
Modena : Panini Comics, 2016
Abstract: Secondo l'usanza romana, Cesare regala delle terre ai suoi legionari veterani, e al pigro Romeomontecchius capita il dono un piccolo e riottoso villaggio dell'Armorica... I giochi si complicano quando il gallico Ortopedix entra in possesso dell'atto di proprietà del villaggio: tra lui e Abraracourcix si innesca allora una vera e propria battaglia elettorale per conquistare i voti di Asterix, Obelix e dei loro amici. Età di lettura: da 10 anni
Le mille e un'ora di Asterix / testo e disegni di Albert Uderzo ; traduzione di Alba Avesini
Modena : Panini Comics, 2016
Abstract: Il bardo Assurancentourix canta così male da far piangere il cielo e causare violenti scrosci di pioggia. È per questo che un fachiro vuole portarlo con sé in India, per scongiurare la siccità e il sacrificio della bella Rahasete da parte del sultano. Così Asterix, Obelix, Idefix e il bardo partono, a bordo del tappeto volante del fachiro... Età di lettura: da 10 anni